この魚に強すぎて勝てないから行動パターンと注意点をメモ
・状態異常の手招きのHPを失うはブロックできない
→1コストで捨札に送ることができるのでエナジー補給や廃棄、捨てる手段が重要になってくる
→アイクラならパワーカードのかがり火がでてくれば取っておきたい、選んで廃棄するカードも欲しい
→サイレントなら準備やアクロバット、ダガー投げ、商売道具で捨てられる
→リージェントなら保留できるソヴリンブレードがあればタイミングを合わせて大きく削れる
→ドロー手段が多すぎると状態異常が手札に多くなり自分の首を絞めることになる
・状態異常の手招きがどんどん増えて詰むパターンが多い、ボス本体の筋力は上がらない
→体力が多く霊体によるすべてのダメージ1のバフをかけてくるのでスケーリングが遅いキャラだと特に難しい
1ターン目
状態異常(手招き)*2→山札と捨て札

2ターン目
ATK(16)

3ターン目
ATK(7) - 状態異常(手招き)1→捨て札
※画像では脱力デバフ入れてるので5ダメージ

4ターン目
BUF(霊体)をかける動作に入る(何もしてこない)

5ターン目
ATK(11) - DBF(弱体3)
この時霊体に入るのでダメージが1しか入らない

6ターン目
状態異常(手招き)*2→山札と捨て札

7ターン目
ATK(24)(※キャラクターの弱体デバフ込みなので元の攻撃値は16)

8ターン目
ATK(10) - 状態異常(手招き)1→捨て札
※画像では脱力デバフ入れてるので7ダメージ

9ターン目
BUF(霊体)をかける動作に入る(何もしてこない)

10ターン目
ATK(11) - DBF(弱体3)
この時霊体に入るのでダメージが1しか入らない
※脱力デバフ入れてるので8ダメージ
スクショ取り忘れた
11ターン目
状態異常(手招き)*2→山札と捨て札

結論、1-5ターン目の動作をずっと繰り返してくる
火力も重要だが上記手段等により状態異常の対策ができないと厳しい、前作のヘクサゴーストに近い動きをしてくるが火傷に比べて手招きはブロックできないので運ゲー要素はソウルフィッシュのほうが強い
ヘクサとは逆に体力を十分に確保して挑まないとやられる、安定して倒すなら体力が50以上あるといいと思った(諸説あり)
参考サイト様
note.com
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